Предлага уникален, забавен и интерактивен подход към изучаването на програмирането и дигиталните технологии;
Осигурява баланс между теория и практика – плавен преход от знания към реални проекти;
Представя новите знания разбираемо, с примери за тяхното практическо приложение и упражнения за затвърдяване на знанията;
Осигурява възможност за практическото приложение на знанията – учениците създават и модифицират собствени проекти;
Развива логическо и творческо мислене чрез игри, анимации и интерактивни предизвикателства;
Предлага допълнителни ресурсни файлове*, включително демонстрационни видеоклипчета и презентации, примерни проекти и идеи за образователни проекти;
Включва разнообразни практически, игрови и креативни задачи в учебната тетрадка, които са близки до всекидневието на децата;
Предлага кратко описание на хода на всеки урок с идеи, допълнителни ресурси и подходящи задачи за разнообразяване на учебната дейност в книгата за учителя;
Електронният вариант на печатния учебник съдържа кратки уроци, интерактивни ресурси, тестове и други разнообразни образователни ресурси.
С учебния комплект по компютърно моделиране „Голямото приключение“ четвъртокласниците ще се научат:
да създават собствени анимации и игри;
да разработват интерактивни истории;
да работят с алгоритъм;
да защитават личните си данни;
да се държат отговорно в интернет.
Учебната система по компютърно моделиране за 4. клас: Голямото приключение на издателство „Просвета Плюс“ включва:
Учебник;
Учебна тетрадка.
Изданието е актуално за новата учебна програма 2025/2026 г.
dBooks не гарантира наличността на стоката към момента на приключване на поръчката! В случай на междувременно изчерпана наличност, ще се свържем с Вас!